#pragma once
#ifndef THREAD_POOL_H
#define THREAD_POOL_H

#include <vector>
#include <queue>
#include <atomic>
#include <future>
#include <condition_variable>
#include <thread>
#include <functional>
#include <stdexcept>

namespace std
{
//线程池最大容量,应尽量设小一点
#define THREADPOOL_MAX_NUM 16
	//#define  THREADPOOL_AUTO_GROW

	//线程池,可以提交变参函数或拉姆达表达式的匿名函数执行,可以获取执行返回值
	//不直接支持类成员函数, 支持类静态成员函数或全局函数,Opteron()函数等
	class threadpool
	{
		using Task = function<void()>; //定义类型
		vector<thread> _pool;		   //线程池
		queue<Task> _tasks;			   //任务队列
		mutex _lock;				   //同步
		condition_variable _task_cv;   //条件阻塞
		atomic<bool> _run{true};	   //线程池是否执行
		atomic<int> _idlThrNum{0};	   //空闲线程数量

	public:
		inline threadpool(unsigned short size = 4) { addThread(size); }
		inline ~threadpool()
		{
			_run = false;
			_task_cv.notify_all(); // 唤醒所有线程执行  // std中的唤醒所有线程的函数
			for (thread &thread : _pool)
			{
				//thread.detach(); // 让线程“自生自灭”
				if (thread.joinable())
					thread.join(); // 等待任务结束， 前提：线程一定会执行完
			}
		}

	public:
		// 提交一个任务
		// 调用.get()获取返回值会等待任务执行完,获取返回值
		// 有两种方法可以实现调用类成员，
		// 一种是使用   bind： .commit(std::bind(&Dog::sayHello, &dog));
		// 一种是用   mem_fn： .commit(std::mem_fn(&Dog::sayHello), this)
		template <class F, class... Args>
		auto commit(F &&f, Args &&...args) -> future<decltype(f(args...))>
		{
			if (!_run) // stoped ??
				throw runtime_error("commit on ThreadPool is stopped.");

			using RetType = decltype(f(args...)); // typename std::result_of<F(Args...)>::type, 函数 f 的返回值类型
			auto task = make_shared<packaged_task<RetType()>>(
				bind(forward<F>(f), forward<Args>(args)...)); // 把函数入口及参数,打包(绑定)
			future<RetType> future = task->get_future();
			{								   // 添加任务到队列
				lock_guard<mutex> lock{_lock}; //对当前块的语句加锁  lock_guard 是 mutex 的 stack 封装类，构造的时候 lock()，析构的时候 unlock()
				_tasks.emplace([task]() {	   // push(Task{...}) 放到队列后面
					(*task)();
				});
			}
#ifdef THREADPOOL_AUTO_GROW
			if (_idlThrNum < 1 && _pool.size() < THREADPOOL_MAX_NUM)
				addThread(1);
#endif							   // !THREADPOOL_AUTO_GROW
			_task_cv.notify_one(); // 唤醒一个线程执行

			return future;
		}

		//空闲线程数量
		int idlCount() { return _idlThrNum; }
		//线程数量
		int thrCount() { return _pool.size(); }
#ifndef THREADPOOL_AUTO_GROW
	private:
#endif // !THREADPOOL_AUTO_GROW \
	//添加指定数量的线程
		void addThread(unsigned short size)
		{
			for (; _pool.size() < THREADPOOL_MAX_NUM && size > 0; --size)
			{								//增加线程数量,但不超过 预定义数量 THREADPOOL_MAX_NUM
				_pool.emplace_back([this] { //工作线程函数
					while (_run)
					{
						Task task; // 获取一个待执行的 task
						{
							// unique_lock 相比 lock_guard 的好处是：可以随时 unlock() 和 lock()
							unique_lock<mutex> lock{_lock};
							_task_cv.wait(lock, [this]
										  { return !_run || !_tasks.empty(); }); // wait 直到有 task
							if (!_run && _tasks.empty())
								return;
							task = move(_tasks.front()); // 按先进先出从队列取一个 task
							_tasks.pop();
						}
						_idlThrNum--;
						task(); //执行任务
						_idlThrNum++;
					}
				});
				_idlThrNum++;
			}
		}
	};

}

#endif //https://github.com/lzpong/
